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在人们的印象里一直都有“乐园”=“小朋友玩的”的普遍概念,确实在各类乐园的设计之初,其主要针对的就是少年及儿童群体的开发及制造,无动力游乐设备的设计也不例外,孩子当然是未来的希望,但逐渐的人们也意识到成年人也有需要守护的童心。比如有献给成年人的童话故事书《小王子》在全球大卖,日本动画大师宫崎骏终其一生致力于画出能够抚慰成年人心灵的漫画,比如《借物小人阿莉埃蒂》、《哈尔的移动城堡》、《龙猫》等..
非标游乐定制
从最早的针对儿童游乐,今年来已发展未覆盖全年龄段游客的综合游乐设施。类型也从单纯的充气堡、蹦床、攀爬、滑梯等扩展到更多的类型,并且可以根据不同主题进行专项规划设计和制造。
这种可以覆盖到全年龄层玩乐需求的设计并不是以牺牲孩子玩乐体验为基础的,在设计时,设计师能够做到充分了解该类型设备于游客年龄层的需求进行创新。
户外游乐设施
在传统类型区分的基础上结合各种IP进行打造,根据功能性区分为体验、挑战和互动的三大类型,以这三类为导向开发的产品即可分别适用于儿童、成年人以及亲子家庭的多重需求。
毕加索说过“我用一生的时间,才能像孩子一样画画。” 奇思妙想,又自然天成。当孩子们顺着滑梯滑动,他们的思维也被激发,让孩子们在游乐中体验和学习自然,在探索中激发创造力、想象力和合作能力,获得综合能力的全面提升。